Latihan jaringan seasion 6 ini memperlihatkan cara mengirimkan obyek secara utuh lewat soket. Mekanisme ini di sebut serializable. Syaratnya adalah kelas dari obyek yang hendak di kirimkan lewat soket haruslah mengimplementasikan Serializable. Serializable tidak butuh melakukan overriding method apapun. Kelas interface serializable terdapat pada paket java.io.
Selain itu obyek yang akan dikirim lewat soket haruslah menggunakan ObjectOutputStream, sedangkan untuk membacanya menggunakan ObjectInputStream. Serializable ini bukan saja untuk mengirim obyek lewat soket namun juga untuk menyimpan obyek secara persisten ke dalam file. Ketikkan source code berikut ini dan save kemudian runnng.
Source code ObjectClient.java
0 komentar:
Posting Komentar